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巴克利阐明了他倾向于独立游戏的人直核心原因:“独立游戏往往蕴含许多有趣的机制和截然不同的玩法风格……我认为3A游戏过度专注于画面质量与拟真度,独立开发者更善于“追随直觉”,言已
这一观点与行业内部分人士的言已看法不谋而合,
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发行负责人约翰·巴克利近期在接受日媒4gamer采访时直言不讳地表示,少碰常常带来在其他游戏中无法见到的作太系统设计。”他进一步透露,
在当前阶段,Pocketpair正借《幻兽帕鲁》的成功经验,旗下已代理了像素风钓鱼游戏《钓了个诡》和类《空洞骑士》新作《不寐之境:女巫与魔咒》等多款独立作品。自己“已经很少接触所谓的3A大作”。但我个人对其游戏机制缺乏兴趣。但创意更强的独立游戏,